●東方銀符律 ノーマル大会 12/26

2011年12月28日(水)
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●東方銀符律 ノーマル大会 12/26


 今回は2名の参加となりました。
 ランキング大会に比べると人数が少ない感じもしますね。

 さて、以降、初心者用のデッキ作成講座の続きだそうです。
 興味のある方はどうぞ。
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 というわけで、『香霖堂』の中の人です。
 前回、
1.【ルールを覚える】
2.【属性をしぼる】

 まで説明しましたので、今回はその続きをば。

3.【AP3以上のキャラクターを20?30枚入れる】
 銀符律は相手のデッキを0枚にしたプレイヤーが勝ちになるゲームです。
 デッキを削る最も効率のいい手段が、『登場させたキャラクターでアタックする』ことです。
 デッキを削る際に参照するのが、『キャラクターの元のAP』です。
 APが小さいキャラクターばかりだと、デッキへのダメージが小さくなります。
 キャラクター同士でのバトルもありますし、AP3以上のキャラクターは大目に入れた方がいいかと。

4.【EX1以下のカードを10枚くらいにする】
 強力なカードはEXが少なかったり、使用代償が高めに設定されています。
 こういったカードばかりのデッキは一見、強そうに見えます。
 ただ、コストを発生する為にはカードを墓地に送る必要があり、

『使用代償2コストのキャラクター』を1枚登場させるのに『EX1のカード』を2枚捨てる。
『使用代償2コストのキャラクター』を1枚登場させるのに『EX2のカード』を1枚捨てる。

 この場合、後者の方が手札を1枚分だけ得しています。

『使用代償4コストのキャラクター』を1枚登場させるのに『EX1のカード』を4枚捨てる。
『使用代償4コストのキャラクター』を1枚登場させるのに『EX2のカード』を2枚捨てる。

 使用代償が大きくなるにつれ、その差は歴然です。
 強いカードを沢山入れたくなる気持ちはわかりますが、我慢してみましょう。

 まぁ、とりあえずこんな感じで。
 何か思いついたら、その都度足していきます。

 さて、次回はランキング大会ですが・・・えー、
『第15回公式大会 銀符律幻想郷バトル!』
 と、同じ日です。
 無理はしなくていいので、参加できる方だけご参加ください。
 でわ、次回。
 1月9日
『東方銀符律ランキング大会』
 になります。
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 だ、そうです。
 ver.5.0がもうすぐ発売ですね。
 シングルカードの販売・買取も行う予定ですので、ぜひお持ち下さい。

前回の記事

https://www.fullcomp.jp/topic_tachikawa-2948.html

 

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